旧グラフィックでプレイした1年間の記録は
以下の別サイトでまとめて公開中です。

 

2008年08月15日

ファンタシースターポータブル

それではここで…
ファンタシースターポータブルのプレイ記録込みなレビューなど。

ファンタシースターはオンラインゲームだったのを
頑張ってRPGにしてあります。
雰囲気はオンラインゲームのままなのでキャラのカスタマイズ
かなり色々とできますし、武器の種類も豊富です。
ストーリーが進めば衣装も色々と増えて、
専用のお店に行けばアクセサリーなども色々とつけられます。
本当にオンラインゲームならガチャとかになりそうなものがありますが
オンラインゲーム風なだけなので課金とか気にしなくっても大丈夫w
種族はヒューマン・ニューマン・キャスト・ビーストの4種類。

ヒューマンは基本。人間ですね。パラメーターも普通。よくあるやつですw
ニューマンは所謂エルフ。体力は低く、精神力が強い魔法職タイプ。
キャストは機械人間。丈夫なのと…後は命中率が高かったような?
レベル20でSUVウェポンの召還が可に(奥義のような大技)
ビーストは獣人。身体能力が高く攻撃力が凄いです。
レベル20からナノブラストで変身可に。

続き
posted by 翼翠 at 15:50| 奈良 ????| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月18日

ポイズンピンク レビュー

14日発売だったポイズンピンクゲームレビュー
してみようかと思います^^

簡単にシステム紹介を。
まず戦闘はタクティクス形式です。
主人公が3人います。
主人公とは思えないくらいダークな雰囲気の女の子、テーゼ。
正統派な雰囲気の騎士団長、オリフェン。
中性的な外見であるもののギリギリの長さなミニスカのお陰で
多分女の子だと思われる、神官のハーシェ(笑
この3人です。

どの主人公でプレイするか、妹とあみだくじで決めましたw
結果、私がテーゼ。妹がオリフェンでやっています。

続き
posted by 翼翠 at 11:25| 奈良 ????| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月21日

「BLADESTORM 百年戦争」紹介

うぉぁ、眠…と思いながら…何か百年戦争のこと書こうとしてます。
PS3を買うのと一緒に購入したゲームのひとつで、
百年戦争と三国無双5を買ったのです。
PS3を買う決定打になったのは無双5だったんですが、
いざ買ってみたら私も妹も目新しい百年戦争にはまっています(笑
これをやっているのもブラキンIN率激減の原因のひとつですね^^;

百年戦争って、あれです。
イングランドVSフランスの戦争です。
黒太子エドワードとかジャンヌダルクが出てくるあれです。
ちなみに購入したゲームはどっちも光栄さんのゲームで
KOEIとωフォースのタッグがすごい好きみたいです。
ではこのゲーム…「BLADESTOME 百年戦争」
詳しく紹介してみますね〜。
続き
posted by 翼翠 at 01:00| 奈良 ????| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月13日

ファイナルファンタジー タクティクス −獅子戦争−

待っていると時間が微妙に余るので、新規ゲームプレイ中恒例の
レビューもどきやって時間を埋めようと思います(笑

そうそう、新しいブログパーツがデビューしてます。
「信じられない植物」という植物を育てるゲームでして、
読者の皆様には育っていく植物の姿を見守って頂くことができます。
以前やっていたものの時間がなくなってやめていましたが
パソコン自由に使えるようになったし、また復帰しようと思いまして。
ほぼ常に満員状態なのですが、何度か見に行ったら丁度アカウント削除された人がいて
空きがあったのですかさず登録!
今また満員です。
やってみたい方は頻繁に見に行ってみることをお勧めします。

ではいってみましょう〜。

ファイナルファンタジー タクティクス −獅子戦争−
posted by 翼翠 at 11:32| 奈良 ????| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月23日

ジャンヌ・ダルク

一日がかりでいつもとは違うことをするって本当に大変ですね。
やっぱりな感じでがたがたの体調不良になっちゃいましたが
ようやく復活の兆し。

ちょっとずつ時間を使って、
早速買ってきたジャンヌダルク、プレイ中です。


いいですね。
ホントいいですね!


難易度は私的に中の下くらいでサクサクいける印象です。
フリーバトルでレベル上げができる分、易しいと思います。
ジャンヌを始め数人、変身技能を持っている人がいて
いざという場面を切り抜ける切り札が多いのもいいです。
変身する前に死ぬこともありますが(笑

そんなわけで、新しくゲームをやっている時恒例、
レビューっぽいものいきます。

続き
posted by 翼翠 at 17:57| 奈良 ????| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月14日

FINAL FANTASYZ BEFORE CRISIS

日曜日から妹と一緒に、スクエニのモバイルサイトで配信中の
FINAL FANTASY.Z BEFORE CRISIS】(長いよ)を始めてしまいました。
なんというか、さすがスクエニ。
実は何ヶ月か前から興味は持っていて
紹介のサイトを順番に見ては考え直すってな具合を続けていましたw
で、ちょっと前に妹が「FFのサイト登録した」と言っていたので
「BEFORE CRISISやってみてー!」と…(笑

で、面白いよーとの言葉を受けて参戦。
新人タークス頑張ってます。
少数精鋭部隊と聞いた段階できっと厳しいとは思ったんですが
毎度毎度厳しい任務が待ち受けてますよ。
楽しいんですが、サイトの説明ではいまいち中身が分からない作り^^;
せっかくなので久しぶりにゲーム紹介いってみましょう。

BEFORE CRISIS詳細
posted by 翼翠 at 02:30| 奈良 ????| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月11日

テイルズオブリバース

うっかり夜中にテレビ付けたら面白すぎる…(笑
記事書けない!(ぇえ


さて今更ながらにプレイする人がいるかどうか分かりませんが、
クリアしたので記事にしてみたいと思います^^
中古の980円で購入!!
アビスとどっちにしようか迷ったんだけれども…
妹と相談して(値段的に)手の出しやすいリバースで^^
古いのを買うのってちょっと勇気要りますが、これは評判もよいとの噂でした。
でもって感想ですが。

相変わらずテイルズは王道突っ走ってますけど、
暑苦しさを常に残すテーマで来てくれますけれども、
素直によかったと言えます^^
テイルズシリーズはいつも間はいいけど、最後はどうも


「…うん、なるほどね。うん…」


って反応したくなるような、微妙ーーーな終わり方してくれることが
結構多かったイメージ(笑
今回は(女王死んでるけど)後味もよくて、2週目への特典も色々。
戦闘中に得ることのできる「グレード」のポイントを使って
2週目からの特典を購入する形で開始になりました。
グレードは、戦闘においてノーダメージ勝利や10HIT超えなど
色々な条件で獲得できるポイントのことです^^
思わず2週目に突入してしまってます。
2週目からしか入れてもらえないダンジョンもあり、ますます頑張ってます。
やりこみ要素の多いRPGには弱かったり^^

ものすごーく今更でしょうけれども、
システム紹介や、考察などいってみましょう。

続き
posted by 翼翠 at 02:24| 奈良 ?J| ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月08日

イーディスメモリーズ( 2)

いいとこ重視レビュー擬き、イーディスメモリーズ編パート2!
と言うわけで。
このブログ、解析すると毎日検索でイーディスメモリーズ目当ての方々が来ているので
第2段にて、更に参考にして頂きたいです。

さてさて、2部以降は2章くらいずつしかないので(笑)とんとんと進みます。
世界が移動するから章分けてるだけで、話し的には区切りはないですね。
他の世界は最終の世界に行くための足場という感じなので中の感じはほとんどわかりません。
それはもちろん次回別の世界から始めてねってことなんでしょう!
天空世界なんて、化け物出てきただけでしたし(笑)人いなかったし…(笑)
地上では一応村の人と会話するシーンありましたが。
とりあえず今、4部まで進めました。
話はまさに佳境。
魔王との決着の局面まで来ています。しかしこれがやはり一筋縄ではいかない…。
さすがの私もストーリーが気になってきましたが、ここでストップ

実はこのゲーム、敵の平均レベル上がるのが早いです。
普通にやっていては多分勝てなくなるので本番のステージに入る前に野戦で鍛えるのは基本です。
これがめんどくさい人はやらない方がいいです(笑)

でも皆結構強いので、4、5レベルくらい違っても一般武将でなければ立派に戦ってくれますよ。
先程倒したBOOSはレベル30でしたが、レベル25のキュロロ、ジューロ。26の久遠で倒しました。
中央隊列(攻撃力、防御力5%アップ)で突撃→必殺技(範囲攻撃のもの/攻撃力が高いから)連発→MP回復→必殺技連発→兵が尽きて一騎打ちになるまで戦う→リーダーが戦士なら死なない程度に一騎打ち。魔術タイプなら無理せず撤退。
この作戦でいままで3部隊以内で解決してます。

思いがけず攻撃が痛いことがあるので、それだけ注意です(笑)
何といっても相手のレベルが高いので…。

いやー、これはもう本当に長く遊べるゲームですよ!
posted by 翼翠 at 02:56| Comment(1) | ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月07日

ブレイドダンサー 千年の約束

何か普通のRPGやりたいなぁ、と思い。
見つけたのがこのブレイドダンサーだったんですが、やっぱりやめました(笑)
だってなんか…

凄い評判悪いし;

プロモ見たときは買おうと思ったんです。
綺麗だし、曲もいいし。
何より世界観がすごい立派にファンタジー
主人公の感じもいい。

でも一度レビュー巡りをしてみたらまず飛び込んできたのが
「終わり方が最悪だ!」
と言うプレイした方々の怒りの声。
まぁ、ね。レビューってどうなんでしょうね。
不満を言うのに一生懸命な国ですから。
悪い評価が目立つのが普通なのかもと思わなくはなかったんですが、
如何せん、誉めるレビューがない(汗)
庇うレビューもほとんどない(滝汗)

色々巡って拾ってきたのをまとめるとこんな感じ。

・終わり方がいかにも「続編を待て」っぽく、不完全燃焼。

・クラフトをメインにしている割りには作り込みが甘く、早い段階でかなり強力なものが作れてしまい面白くない。

・↑しかし装備武器にはレベル規制があるので作っても使えない。

・↑の為に手持ちに装備できない武器が増殖。後に捨てる物に困ったという報告あり(持てる物の数が少なめだそうで)

クラフトで武器を作るのが面白そうなシステムだと感じたのもあって、この多数の意見は参考になりました。

・フィールドの移動が遅い(意見多数)

その他、注目した意見は、フィールドの敵の表示でした。
敵は色違いの骸骨で現わされるのですが、これが結構リアルな骸骨なんですよ;
公式サイトに行けば見れます。
なので、フィールドに出ると骸骨の頭がふよふよしている感じで、
人によってはかなりショッキングな映像のようです。
考えてみればそうですよね;何も骸骨にしなくても…。
モンスターの種類で画像作るのが無理なら発光体みたいなのでもよかったんじゃないかなぁ。
ファンタジーなんだし。

戦闘システムはいいと言う人と結局単調になると言う人に分かれてました。
総合的に見ると良でしょう。
このゲームで唯一、いい評価の見られたシステムです。
これは明らかに続編に期待、でしょうね。

2からでも遊べそうなら買います。
中途半端な終わりと聞いて開封せず待っている人もいるみたいです。
posted by 翼翠 at 15:20| Comment(1) | ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月20日

イーディスメモリーズ 〜新天魔界 GOCV〜

最近はゲーム機器をテレビに繋ぐのが面倒なので新しくPSPゲームをいくつか購入しました。
今回はその1つである『イーディスメモリーズ 〜新天魔界 GOCV〜』について
いいとこ重視レビューらしきものをします(笑)

このゲームの公式サイトを見てもらえれば分かりますが、
ちょっと珍しいファンタジー世界のシュミレーションRPGです。
ブラックマトリクスとかもそうでしたけどねv

このゲームのいいところ
・絵が綺麗!
・オープニングがカッコイイ(ムービー&歌付き)
・タイトル画面にて歴史を語るムービーが画面上部に帯状で表示されるのはなかなか吃驚だった。
・豪華にフルボイス。
・今まで見た事ないようなシステムが満載。

このゲームの微妙なところ
ショップの店員さんとか喋る必要あるのかなぁ…むしろ居なくてもいいかも…(毎ターン訪れることもあるのでちょっと煩く感じる事も…)
・マリーさん………;(ぇ
・チュートリアルが中途半端(説明書&自力での探求必須)
・敵AIの動きが変。進軍してきたと思ったら戻って行ったり(最初は結構手加減してくれてるのかも)


色々細かいゲームですが私はかなり楽しんでます(^^
如何にはまっているかは別カテゴリ『その他ゲームの話題』にて。

それでは次に、ゲームを実際にはやっていない人向けに
システム紹介です!このゲームシステムが難しいと言っている人がいるみたいなので…。
長くなりそうなので追記メニューを使用します。

システム紹介へ
posted by 翼翠 at 16:23| Comment(0) | ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月25日

バテンカイトス2

23日に発売されたバテンカイトス2。
実は集中プレイしまくってます。
ご存じですか?GCの名作RPGと呼ばれた、あのバテンカイトスを!
ゲーム中の仕掛けはなかなかシビアで一向にダンジョン攻略進まないのです、が!
それでも途中で投げる気にはなりません。
間違いなく秘訣はバトルです。
バテンカイトスのバトルは本当に楽しいです!
アクションカードバトルみたいな感じなのですが、スピード感と連携。
更にコンボを決めるとテクニカルポイントが大量に入ってデッキのレベルが上がります。
このシステムがプレイヤーを退屈させません。
更に、雑魚戦でもコンボを出せばコンボ中は例えその敵が死んでいても
最後まで攻撃できますから、テクニカルポイントは沢山入手できます。
今回から加わった、もう一つの経験値、テクニカルポイント!
よく考えてくれましたね。この値のお陰で経験値の蓄まりにくい弱い敵相手でも
戦う気になれるという感じです。
今日は雑魚戦専用のデッキまで作ってしまいました。
リレー機能有りの武器カードと通常攻撃、必殺技の3種で固めたデッキです。
ちょっと使ったら、あまりの爽快さにしばらく雑魚戦続けたくなりました(笑)
敵を見かけたら思わず立ち向かって行ってしまう。
余程苦戦していなければ、敵が倒れたときに「ちぇっ」と思ってしまう。
こんな不思議なゲームはなかなかないかもしれません。
エンカウントが多いと普通いらつくものですが、これは違いますね。
エンカウントがあるから、同じ場所をぐるぐる回ってダンジョンの謎解きしないといけない
面倒な時間も「ま、いいか」と許せる、そんな素敵なゲームです!
よければ皆さんもどうぞ(笑)爽快ですよ☆
今回の主人公はちょっとだけ空も飛べるので嬉しいです。
前作、翼はあるだけでしたからね(汗)
何となく足の弱そうな走りだったし、ダッシュできなかったからその辺りの問題は
今回、こころの翼ダッシュを取り入れることで解消してますね。
しかしせっかく翼なんだから私としてははばたいて欲しかった…。
何だかあのダッシュは翼ダッシュと言うよりは翼ジェット噴射(笑)
あんな低空飛行じゃ滑空は無理でしょう。
是非ともサギにはパタパタしてほしかった!
仕方ない…これは次回作に期待しよう。
ところでバテンカイトスの主人公はいつも鳥の名前がついています。
1作目が「カラス」2作目が「サギ」…。
じゃ、3作目の主人公の名前は?!
呼び易さの関係で2、3文字の名前。更に結構一般的な…
1「ハト」
や、やばい。ずんぐりなシルエットの主人公になりそうだ(汗)
2「ツル」
ダメだよ、戦えなさそう…
「婆さんや、わしの剣はどこじゃー…」
戦い以前に脳に衰えが見えはじめてるじゃないですか!
3、「タカ」
仲間は「ミサエ」と「ショウゴ」ですかね。
嫌だよ、そんなファンタジー!(泣
ああー、気になるなぁ…。
posted by 翼翠 at 00:00| Comment(0) | ゲームレビューみたいなの | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする